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友基数位板绘画教程《持国天》

发布时间:2012年10月24日 15:58 作者:蛤蟆吉吉 来源:网络收集 查看:802次

作者:陈诚轶
策划:友基科技
助理:小丹
工具:友基Rainbow3数位板
软件:PHOTOSHOP CS3
作者简介:
自由职业插画家

完成图:

创作背景:
我是出生在南部一个佛教小山城里的小孩,自从小时候第一次进入国清寺见到四大天王那天起,就喜欢上了这些东西。虽然初中、高中因为变形金刚和奥特曼等的介入而移情别恋过,不过对于以佛教艺术为代表的古典艺术的喜爱自始至终深藏心底。

创作思路:
这次的作品持国天王,梵名“提多罗吒”,在大家的眼里所熟悉的天王或许是手持琵琶的。但据《陀罗尼集经》记载天王是左手下垂持刀、右手屈臂向前,掌中托宝珠。唐朝时代的日本艺术工作者们把这一形象雕刻并保留到了现在。我在奈良寺院里看到那些平安时代(9世纪)和镰仓时代(12-13世纪)的木雕佛像相当的迷人,所以这次的天王设定为手持宝刀和宝珠的形象。在这一些朋友不要因为我提到了日本而又“爱国”起来了,要记得这些造型的佛像都是日本当年在唐朝山寨去的,如今国内见不到了的原因是由于长年的战乱和那些“推倒一些牛鬼蛇神”的言论导致的。
下面我们开始说一下绘制的方法:
1.在画之前先要多搜集些素材,细致观察这些佛像的神韵和甲胄的层次结构和装饰图案。相比一些现代的佛像题材插画,我还是更喜欢参考古董。因为他们更有沉淀感和一股特殊的气质,而这次的画中正好需要有这样的气质。


3.jpg
图1-1

然后是龙,大家百度或者谷歌下,就能找到非常多关于龙的素材。


图1-2

还有鳞片的素材,画龙和鱼是一样,鳞片画得好、画出质感,那么这龙就能出彩了。(PS:要注意鳞片的亮部和暗部在颜色上的变化。)


图1-3

2.线稿部分:我喜欢在纸上用铅笔把线稿仔细勾勒好了,再扫描到电脑里用PS上色。龙鳞部分的话,因为个人比较懒,所以只画了一组。其他的就在PS里复制黏贴就好了。(PS:大家要注意龙身体的弯曲部分,黏贴不好就会感觉很别扭。)
线稿如下图所示:


图2

3.接着新建文件,大家可以按自己的喜好来设置尺寸,这张我是用A3的尺寸,然后分辨率一般设置为300像素,这样方便细节的刻画。首先铺一个底色出来。


图3

4.在谷歌或百度上找一张航拍照片,贴上去。然后选择【图像】-【调整】调用【色彩平衡】和【曲线】工具微调下,记得要把图片调成冷色调的,这样下面给龙和天王上色的时候才能拉出距离感。当然了自己画也可以的啦。



图4-1

上图中的参数设置只是给大家一个参考,里面的数值大家就不用模仿了,根据自己的感觉调整就可以了,来回多调整几次,慢慢的感觉就出来了,就能上手了。


图4-2

5.接着用偏暗偏冷的色调画出最底层的云。【云彩】笔刷在各大设计网站上都有得下载。记得笔刷的【不透明度】要经常调节,这样才能让云看起来更真实。


图5-1

效果如下图所示:


图5-2

6.接着将线稿图导入PS中,图层模式设置为【正片叠底】。



图6

7.确定光源:我把大的光源放在了左上角,就是天王的背后,成放射状。这也是画天神时烘托气场的经典手法。新建一个名为“明暗”的图层,给人物与龙画上明暗关系。基本上我就用到以下这几个系统自带的笔刷来画。


图7-1

现在来看看增加明暗关系后的效果,如下图所示:


图7-2

接着在天王的背后铺一层黄光,定下光源,效果如下图所示:


图7-3

8.找一些布品素材或者其他贴图素材,下图这套素材现在网上非常的多,大家可以自己找一下。


图8-1

然后把素材贴在天王的衣服上,图层属性设置为【叠加】。再用【橡皮擦】工具仔细擦除多余的部分。效果如下图所示:


图8-2

9.新建一个图层命名为“色A”,图层属性设置为【叠加】。然后给龙和天王填上基本色调,以暖色调为主。


图9-1

大家铺色的时候注意画面整体的冷暖关系。


图9-2

10.接着慢慢深入地刻画细节部分:盔甲的高光和暗部的对比度画的高些,就像画镜子一样,这样金属的质感就能慢慢体现出来了。一些地方可以直接用白色来画出高光。


图10

11.在“色A”上新建一个图层,命名为“色B”,图层属性设置为【叠加】,继续深入刻画。在刻画的时候要时不时的放大缩小画面看一下,千万别盯住一个局部去深入刻画。


图11

12.在“色B”上新建一个名为“云”的图层,然后用一些淡淡的米黄色加上淡淡的绿色和白色,画上环绕龙与天王的云。画的时候要注意笔刷的【不透明度】,切记别画的太实了。


图12

13.接下来还是耐心的继续深入刻画,在所有图层的最上端新建一个图层,用PS自带的硬度为0的【圆形】笔刷,用点淡黄色,把【不透明度】调到3%-5%左右,在非主要的部位上点几下,这方法可以表现虚实感、增加了空间感。如果感觉有些地方还不够到位的话,可以再新建一个图层属性为【叠加】的图层,然后往上面盖色,这方法很容易出效果,不过也要当心,过火了颜色就容易焦掉。


图13

14.最后导出图片,再用【曲线】或【色彩平衡】工具对整体画面再做一次调整。如果发现哪里的透视或者动态不舒服,可以再用【滤镜】-【液化】来微调下。最后落上自己大名就算完成了。落款的时候也是很重要的哦,那几个字虽然很小但是能掌控整个画面的平衡。


图14

15.最后总结下,其实要画出神仙的神韵和仙气,除了脸部表情外,刻画好那根脱离地心引力的绸带,还有飘逸的衣袖也很重要。其实中国的神仙最好画了,普通的文官武将只要能克服了地心引力那就是神仙了,但也是最难的,如果要画出那种风仙道骨与超凡脱俗的气质的话。


图15

16.龙的话也一样,背鳍、鳞片还有皮毛得刻画得好,还有就是他的体态也很重要,特别是弯曲的地方,画得好给人的感觉是既流畅又有力量感,画的不好就像是骨折了。还有一点是画龙是不能画出全身的,得半遮半掩着,这条忌讳是老祖宗留下来的。最后的完成图如下图所示:


图16

(全篇完)

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