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友基数位板绘画教程《龙年》下篇

发布时间:2012年12月06日 14:11 作者:蛤蟆吉吉 来源:网络收集 查看:212次

作者:马翔
策划:友基科技
助理:小林
软件:PhotoshopCS5
使用设备:友基RAINBOW数位板
作者简介:目前主要从事动画与手机传媒的工作。

请在阅读此教程前先阅读:友基数位板绘画教程《龙年》(上篇)链接地址:

http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=531

完成图

  在上篇教程中已经刻画出了《龙年》的大概画面效果。接下来我们要进入长时间的细致刻画阶段了。

1.在这部分教程中,我想先为大家介绍一个关于使用PS软件进行绘画时颜色选取的方法。我相信大部分同学使用PS选颜色都是用【拾色器】工具,即这个工具:


图1-1

这个面板上,纵轴表示明度,横轴表示饱和度,右边的色带用于选择色相。的确,很精确,也很方便。但是绘画作为一门带有主观感受的创作艺术,很多时候太过精确反而不利于艺术创作。大家都知道,灰色的色阶最能表现出丰富色彩倾向的颜色,但是在这个【拾色器】上,却很不直观,由于使用【拾色器】颜色选择的余地太大,很多同学反而不知道该选什么颜色,加之每次选颜色都要点开,想要画出丰富的色彩就需要很繁琐的每次都点开,所以经常会只选择几种常用的颜色,这样的话反而限制的色彩的丰富性。所心在这里我向大家推荐这个PS里面很容易被忽视的工具,颜色面板(快捷键F6)


图1-2

面板中的R G B这3个字母分别代表红,绿,蓝这3种原色光,由这3个原色光可以混合出其他的色彩。掌握这个工具只需要记住几点:
①这3个指标越接近,那色彩的纯度就越低(如图1-2),3个指标都在一条线上的话那就是纯灰色;
②指标越靠右明度就越高,指标越靠左明度就越低;
③指标直接的距离越远色彩的饱和度越高(如图1-3)。
一开始使用这个面板可能有点摸不着头脑,但是多使用一段时间,熟悉以后就会发现用这个选择颜色和现实中使用颜料作画很像,对于微妙的色彩变化也很好把握。


图1-3

2. 好了,回到《龙年》的创作中来。下面我继续深入刻画人物角色,想要把人物和龙,现实与虚幻有融合的部分,在头发的末梢和龙交接的地方逐渐过渡成水墨的效果。


图2-1

补上龙头,要画出水墨那种虚无的感觉,还要表现出速度感.


图2-2

3.这条龙是从纸上跃出,所以我也在画笔上做了水墨效果,如下图所示:


图3

4.可以进行整幅画丰富色彩的工作了,数字绘画的优势就在于改变颜色很方便,要改颜色不用重新选颜色画,只需要使用不同模式的叠加图层。我使用了青蓝和墨绿等传统水墨颜色叠加在山峰上,图层模式选为【叠加】,其余部分都以同样的方式使用红黄等暖色进行叠加,同时提高亮度,加强视觉效果。


图4

5.接着我们来绘画画纸,先找了一张纸纹的图,剪出需要的形状,图层模式更改为【叠加】,覆盖到画纸的部分。然后加上两条红边,写出卷轴的明暗关系,使卷轴更有立体感。效果如下图所示:


图5

6.人物的衣服也会用同样的办法,找纹理素材叠加上去,但首先得先把底色画好。因为右边的色彩调整,所以人物的衣服部分也需要做相应的改变,高光部分我使用了稍微偏暖的淡绿色,反光的部分则是反左边的光,暖黄色。如下图所示:


图6

7.一件单衣不是很好看,我又添加了一件。


图7-1

找一个纹理叠加上去。


图7-2

8.细节就只能自己画了,因为是柔软的衣物,所以用比较柔和的笔刷画一下,让笔触不是那么明显。


图8-1

然后还是老办法叠加衣纹,完成高光部分。


图8-2

9.因为手和画笔都是在衣服的前面,所以留到衣服完成以后再开始细画。也建议大家按照由后景到前景的办法来作画,尤其是商业作品,这样修改起来会比较方便。


图9

10.由于笔和右手都是在运动的状态,所以我把画好的手和笔都复制了一层,调低透明度,然后使用滤镜里面的【动感模糊】效果。这样就能让笔和右手更有动感.


图10-1

画出画笔的高光部分。画笔上的纹理我画的是金属的高光效果。而前面的【动感模糊】效果因为是在新建图层上做的,所以也可以很方便的擦除修改。


图10-2

11.完成人物的头饰和头发高光部分,提高面部颜色的饱和度。头发部分为了更好的与画面融合,没有画成全黑色。


图11

12.我又找了一些水墨的素材添加上去,这样整体的水墨韵味更浓了。


图12

13.最后调整一下暗部的颜色,让其色彩倾向更明确,同时调低明度,让对比度更强,这样我的《龙年》图也终于完成了。这篇教程到此结束,希望大家喜欢。


图13

(全篇完)

注:本教程版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。

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