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如何打造分镜头语言—蒋元瀚导演倾情指导

发布时间:2013年01月05日 14:23 作者:蛤蟆吉吉 来源:网络收集 查看:490次

目前,锦湖(中国)卡通形象DORO视频创意脚本设计大赛正在如火如荼地进行中, 大赛自启动以来,得到了全国众多高校的大力支持,包括中国美术学院(杭州)、中国美术学院上海设计学院、天津美术学院、上海大学、四川美术学院、西安美术学院、湖北美术学院等。 为了让参赛者更好的完成参赛作品,Arting365特别邀请到上海大学数码艺术学院动画系主任、导演、副教授、硕士生导师蒋元瀚教授来为大家指导何为分镜头脚本。 作为此项设计大赛的评委,蒋主任对征集的作品相当关注。他说:“分镜头脚本的由来可以追溯到迪士尼时代,当迪士尼公司想要做片子的时候,有一些投资人广告商就主动提出要为迪士尼投资,迪士尼便开始找编剧讲故事给投资人,结果编剧讲了半天投资人却没有反应。可是华特·迪士尼是很会动脑的一个人,他认为单纯地讲故事难免有些干瘪,故事必须要图文并茂才精彩。于是他找了一些画插画的人,把他的故事,重要的一些场景画成漫画、插画,文字在下面,图在上面,贴在板上面。叫做“故事板”,这就是“storyboard”的来由。果然,图文并茂的讲述后,听故事的人都很满意。所以这次锦湖大赛,我们希望看到的也是这样的东西。”下面举两个例子给大家讲解一下分镜头脚本创作中需要注意的一些问题:  蒋主任举例说:“ESPN是美国一个专门直播NBA的频道,上图是此频道中一个NBA体育类广告,这组镜头所展现的画面有一个特点,那就是由于NBA的运动员比较高也比较强壮,运动比较强劲,所以他在整个镜头的运用上非常的夸张,以此来加强空间的纵深感。比如,人物近处的肢体部分(如部分鞋子)显得很大,很夸张,而远处人物的肢体部分就变的很小。在这整套动作中,通过仰视的,超仰视的,来体现这种运动的力量感和动作的强劲感。另外,镜头画面还增加了很多的速度线、辅助线,以此来强化速度感。   这个广告分镜,12幅画面也就15秒钟的样子,你会看到分镜头设计师把整个动作设计的非常详细,在实拍的时候,导演根据这个角度进行摄影定位,后期特效方面也需根据该分镜的要求进行特效处理。当然,还有可能就是直接用三维动画来制作。有了这个详细的视觉工作方案,后面的操作就简单了。所以,分镜头设计师所设计的分镜头,不是一个简单的脚本,而是一个工作执行方案。” 因此,参赛选手们在创作的时候必须要考虑到后期制作成动画镜头后呈现的效果,而不能够单凭主观想象去描绘画面。  蒋主任还介绍说:“电视剧分镜相对简单一些,但是也会有很多镜头运动。一般的分镜是不大要求素描效果,只要一个大概指示就好了,因为它后面还有所谓的设计稿。但是,分镜头设计师在画广告分镜的时候往往会比画动画分镜的时候增加更多的素描关系,调子等方面会画的比较细。广告分镜头会有一些要求,第一,它的空间关系、素描关系要求比较高,不同于平面的、漫画的,它在这方面会有对镜头,对场面的调度,对光影的关系,包括对镜头的虚实关系,剪辑方面有要求。” “分镜设计最重要是用画面来叙述故事,少用,甚至不用一句对白。以这个分镜头脚本为例,一辆车停在住宅楼楼下,从住宅楼楼上的窗口往下看,这里就有主观镜头和客观镜头,接下来是人物的特写,化妆、戴假发、穿鞋、拿帽子……等一系列的镜头,这就是分镜头叙事。不需要文字也能知道故事在讲什么。一般15秒30秒的广告也是很简练的,少量的对白就能明白这是一个什么产品,有的甚至只要在最后加一句广告语就好了。”
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