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漫画中对话框(简称气泡)小知识——《黑色诡计》:一个人的战斗

发布时间:2013年01月07日 10:35 作者:蛤蟆吉吉 来源:完全原创 查看:33839次

    大家好,我是NEKOSUKI,这样的访谈在我刚开始画漫画的时候有幸也接触过一次,当时谈得热血沸腾,誓要火星人也知道我会为漫画奉献一生。现在两年过去了,我想我对漫画的热爱虽然没有改变,但是应该不会再说那样热血的话了,哈。毕竟喜欢漫画就和恋爱一样,这完全是个人的感觉,既不需要别人告诉我这么做对不对,也不需要对着大山喊一嗓子让全世界都知道。

 

现在的状态:
现在还是一个人在慢吞吞的画,除了《黑色的诡计》这个故事以外,年初开始也在写新的长篇和短篇故事的剧本了。计划今年是一定要开新坑的,希望一切顺利。

关于未来:
虽然觉得只要合理安排时间,我的速度还有很大的提升空间。但是很多时候还是会深深的感到势单力薄,也许未来的某一天会和志同道合之人一起共同创作也说不定吧。


Q:那么你在这段时间里,有没有什么漫画的心得秘籍可以介绍给大家的呢?
A:肯定是有很多东西希望能和大家一起分享的,那么今天我想向大家介绍一些关于日式漫画中对话框(以后简称气泡)的小知识,目的是希望更多人看完以后,能够更喜欢漫画。如果有说得不对的地方,也希望大家留言留爪。
 
 
一:气泡的位置
比较传统的做法是按照阅读习惯设置在画面的边角,如图(森熏-艾玛-08卷007页)

    可以看到每个气泡在每个格子里的排布,都是左上角起,右下角止,这是按照日漫的阅读习惯,原创漫画中的气泡当然是相反的方向了。

    除了以格子为单元来设定气泡以外,当然也可以以页为单元来设定气泡。

    如图(森熏-艾玛-08卷004页)


    这么做的目的之一是视线引导。读者会按照气泡的方向,自然而然的从画面的第一格读到最后一格。
 
    (关于视线引导的豆知识:过去的连环画或者插画,以及老式的漫画,每个格子都用数字标明了页数,这样读者就不会按照错误的顺序去阅读。漫画发展到今天,每个格子中都没有标明数字或者记号,但是为什么读者依然能够顺利的阅读。一方面是读者遵守了约定俗成的阅读顺序,另一方面在不知不觉中遵循了作者的安排。)
 
    而另一个目的,也是为了突出画面。气泡和气泡之间的画面,往往是画面的趣味点,重要人物,重要场景,重要表情都会放在这个黄金位置,读者在阅读文字的同时, 自然而然,而且也是第一眼看到的,就是那些气泡之间的画面。
 
二:气泡的形状
    气泡的形状有很多,如果全篇只是用一种椭圆实在是太单调了,使用不同形状的气泡,往往能为漫画增色不少。这里举一个有趣一点的例子,如图(安达充-四叶游戏-09卷011)

1、2、3处分别用了三种形状的气泡,实际上只是改变了云朵气泡的弧度而已。但是这样细微的改变已经可以让读者感觉到这样的情感:
1. 男主角(阿光)正常语气,随便的说:再见。
2. 女主角(青叶)突然回忆起来某人的话,冷冷的回忆:  别放弃棒球啊,青叶
3. 女主角(青叶)语气激烈的反驳:我怎么可能放弃!

    安达充只是通过改变气泡的弧度就很轻易的表达出了“语气”这种微妙的变化,如果去阅读他的漫画,你会发现精妙之处无处不在,也许你也可以试一试。
 
三:除了视线引导和情感表达之外的一些有趣的用法
    读者是很懒的,他们未必会认认真真的读完每一页(我猜的),于是……就有了这样的技法:如图(太田垣康男-前线任务DS&DL -30话003)


    作者将重要的文字排布在了红线上,将辅助的文字排布在了蓝线上,即使读者不阅读蓝线部分的文字,也能很好的理解故事的内容。如果有一天,读者回头阅读这个故事的时候,又能发现到作者的用心之处。

    除此之外,气泡到底应该是用横的?还是竖的?这样的问题也许也会困扰到一些人吧?因为很多作者既希望顾及到日漫的版式,又希望能像美漫那样符合文字的阅读顺序。其实我认为不必那么拘泥于形式,如果喜欢的话就赶快试一试。只要能准确有力的表达出作者想要表达的情感,任何方法都是值得一试的。

 

最后:漫画本身是非常有趣的事情,希望能有更多人看完以后喜欢上漫画,也希望以后还能有机会和大家一起分享其他心得。

 

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